Virtual Foley Room – Hybride Leeromgeving

Foley is het ambacht van het creëren en opnemen van geluidseffecten die synchroon lopen met film- of videobeelden, zoals voetstappen, kledinggeritsel of dichtslaande deuren. Dit vak dreigt te verdwijnen door hoge kosten en afnemende vraag. Met dit project blazen we Foley nieuw leven in en maken we het toegankelijk voor onderwijs en experiment.

Na een inspirerende sessie met sounddesigner Wart Wamsteker ontstond het idee voor een virtuele Foley Room: een immersieve omgeving waarin gebruikers geluiden creëren en synchroniseren met beeld, zonder fysieke studio. In plaats van kostbare ruimtes biedt deze digitale variant een interactieve ervaring: objecten kunnen worden geselecteerd, bewogen of gecombineerd om realistische geluiden op te wekken, afgestemd op videomateriaal via een zwevend scherm.

In 2026 zal een groep Game Designers (Hanzehogeschool) aan de slag gaan met het verder conceptualiseren en realiseren van deze virtuele leeromgeving.

Doel: Onderwijwsontwikkeling,
Betrokkenen: Hanzehogeschool, Noorderpoort

Interessant? Neem contact op en word onderdeel van dit project!